C.2 GPU 小时估算表
工程实践中最常被问的问题是:"训这个模型大概要多少 GPU 小时、烧多少钱?"——这不是算力公司销售的问题,而是研究方案可行性的核心约束。本附录把公开 tech report(DeepSeek、Qwen、Kimi、Llama、Claude)的预训练与后训练成本整理成可查表,再给出三档自训预算规划。
阅读建议:直接跳到所需小节查表。若需做预算规划,从 G.4 起读。所有数字均来自公开 tech report 或基于 scaling law 的估算,不包含未公开的内部数据。
G.1 不同模型规模的预训练成本
预训练成本由三个量决定:
其中 为模型参数量, 为训练 token 数,MFU(Model FLOPs Utilization)通常在 30%–55% 之间。下面表格汇总公开 tech report 的训练 token 数与对应 GPU 小时。
| 模型 | 参数量 | 训练 token | GPU 类型 | GPU 小时 | 数据来源 |
|---|---|---|---|---|---|
| Llama 2 7B | 7B | 2.0T | A100-80G | 184,320 | Meta 2023 |
| Llama 2 13B | 13B | 2.0T | A100-80G | 432,000 | Meta 2023 |
| Llama 2 70B | 70B | 1.7T | A100-80G | 1,700,000 | Meta 2023 |
| Llama 3 8B | 8B | 15T | H100-80G | 130,000 | Meta 2024 |
| Llama 3 70B | 70B | 15T | H100-80G | 6,400,000 | Meta 2024 |
| Llama 3.1 405B | 405B | 15T | H100-80G | 30,000,000 | Meta 2024 (16K GPU 集群) |
| DeepSeek-V2 | 236B-A21B | 8.1T | H800-80G | 2,800,000 | DeepSeek 2024 |
| DeepSeek-V3 | 671B-A37B | 14.8T | H800-80G | 2,664,000 | DeepSeek 2024 |
| Qwen2.5 7B | 7B | 18T | 无公开 | ~1,000,000 | Qwen 2024 (估算) |
| Qwen2.5 72B | 72B | 18T | 无公开 | ~5,000,000 | Qwen 2024 (估算) |
| Qwen3 235B-A22B | 235B-A22B | 36T | 无公开 | ~14,000,000 | Qwen 2025 (估算) |
| Kimi K2 | 1T-A32B | 15.5T | H800-80G | ~9,000,000 | Kimi 2025 (估算) |
解读这张表的两个要点
- MoE 大幅降低激活计算量:DeepSeek-V3 总参数 671B 但激活只 37B,等效计算量约等于一个 60B–70B 的 dense 模型,但仍需 2.66M GPU 小时。
- token 数是决定性变量:Llama 3 70B 与 Llama 2 70B 参数相同,但因 token 数从 1.7T 涨到 15T,GPU 小时翻 4 倍。2024 年后所有主流模型的训练 token 都在 10T 以上,Chinchilla ratio () 已被普遍超越。
成本估算(按公开云单价)
| 模型档位 | GPU 小时 | A100 @ $2.5/h | H100 @ $3.5/h | H800 @ $3.0/h | B200 @ $6.0/h |
|---|---|---|---|---|---|
| 7B dense | ~200K | $0.5M | $0.7M | $0.6M | $1.2M |
| 70B dense | ~5M | $12.5M | $17.5M | $15M | $30M |
| 405B dense | ~30M | $75M | $105M | $90M | $180M |
| 671B MoE | ~2.7M | $6.8M | $9.5M | $8M | $16M |
| 1T MoE | ~9M | $22.5M | $31.5M | $27M | $54M |
真实成本远高于上表
上表只算裸 GPU 租金。真实训练还需叠加:(1) 存储/网络/电力约 +30%,(2) 多次失败实验与超参搜索约 ×3–5,(3) 数据采集与标注约 10%–20%。一个公开报告 "$15M" 的模型,公司实际投入往往在 $50M–$100M 量级。
G.2 SFT / RLHF / RLVR 各阶段成本
预训练只是成本的一部分。后训练(SFT、RLHF、RLVR)的 GPU 小时占比已从 2022 年的 5% 上升到 2026 年的 30% 以上——这是因为 RLHF/RLVR 的 rollout 远比一次 forward 慢。
下面表格基于 DeepSeek-V3 / R1、Qwen3、Llama 3.1、Claude 3.5 公开数据估算的阶段成本占比:
| 训练阶段 | 占总训练成本 | GPU 小时(70B 级) | 主要开销 |
|---|---|---|---|
| 预训练 | 60%–75% | 4M–5M | dense forward + backward |
| 持续预训练(CPT) | 5%–10% | 300K–500K | 长上下文 + 领域数据 |
| SFT(监督微调) | 3%–5% | 200K–350K | 短序列 forward + backward |
| 奖励模型训练(RM) | 1%–2% | 50K–100K | 与 SFT 类似 |
| RLHF / PPO | 10%–20% | 600K–1.2M | rollout(生成)是瓶颈 |
| RLVR(GRPO / DAPO) | 5%–15% | 300K–800K | rollout + verifier 计算 |
| DPO / preference | 1%–3% | 50K–200K | 比 RLHF 便宜,无 rollout |
| 离线评测 + 实验 | 5%–10% | 300K–600K | 多 benchmark 并发 |
RLHF 训练 token 量与 GPU 小时
| 模型档位 | SFT 样本数 | RLHF rollout token 数 | 单轮 GPU 小时 |
|---|---|---|---|
| 7B | 100K–500K pairs | 5B–20B generated tokens | 30K–80K |
| 13B | 200K–800K pairs | 10B–30B tokens | 60K–150K |
| 70B | 1M–3M pairs | 30B–100B tokens | 500K–1.2M |
| 405B | 3M–10M pairs | 100B–300B tokens | 3M–8M |
RLHF 成本为何远高于 SFT?
SFT 一次 forward + backward 处理一个固定 prompt-target 对,成本约等于预训练的 1 token。RLHF 一轮包含:
- Actor rollout(生成 1–4K tokens 响应)
- Critic forward + backward
- Reward model forward
- Reference model forward(计算 KL)
- PPO/GRPO 更新
总计算量约为 SFT 的 30–100 倍/token。这是为什么 RLHF 成本占比从 2022 年的 5% 涨到 2026 年的 30%。
RLVR(DeepSeek-R1 风格)的训练成本
DeepSeek-R1 报告其 RL 阶段(R1-Zero + R1)总开销约 128K H800 GPU 小时(不含基础模型预训练)。这个数字令人惊讶地小,原因是:
| 关键因素 | 说明 |
|---|---|
| 基础模型已是 V3(无需重训 backbone) | 节省 90%+ 计算 |
| 规则奖励(数学验证、代码执行) | 无需训练 RM |
| GRPO 无 critic | 减少 ~40% 计算 |
| 课程学习 + 难度采样 | 提高 token 利用率 |
R1 路线为什么便宜
R1 的工程价值在于证明:在已有强基础模型上,纯 RL(无 SFT warmup)即可触发长 CoT 推理。这意味着只要有一个 V3 级 base model,几十 K GPU 小时即可得到一个 R1 级推理模型。这是开源社区在 2025 年涌现大量 R1 复现的根本原因。
G.3 公开训练数据参考
下面表格汇总截至 2026 年的公开 tech report 训练数据,作为预算规划的锚点。所有数字均来自厂商公开报告或其引用的 scaling law 估算。
DeepSeek 系列
| 项目 | 数据 | 来源 |
|---|---|---|
| DeepSeek-V2 预训练 | 8.1T tokens / 2.8M H800 小时 | DeepSeek-V2 tech report |
| DeepSeek-V3 预训练 | 14.8T tokens / 2.664M H800 小时 | DeepSeek-V3 tech report |
| DeepSeek-V3 训练总成本 | ~$5.576M(仅算 GPU 租金,H800 × $2/h) | DeepSeek-V3 tech report |
| DeepSeek-R1 RL 阶段 | ~128K H800 小时(V3 base 上的 RL) | DeepSeek-R1 tech report |
| DeepSeek-R1-Zero RL 阶段 | ~80K H800 小时(无 SFT warmup) | DeepSeek-R1 tech report |
| DeepSeek-Prover-V2 | 未公开具体数字,估计 ~50K–80K GPU 小时 | DeepSeek-Prover-V2 tech report |
DeepSeek-V3 成本分解
DeepSeek-V3 报告的 $5.576M 包括:
- 预训练:2.664M GPU 小时 × $2/h = $5.33M
- 后训练(SFT + RL):约 12K GPU 小时
- 验证与消融:约 8K GPU 小时
按 H800 市场 $3/h 重新估,真实成本约 $8M。
Qwen 系列
| 项目 | 数据 | 来源 |
|---|---|---|
| Qwen2.5 7B 预训练 | 18T tokens | Qwen2.5 tech report |
| Qwen2.5 72B 预训练 | 18T tokens | Qwen2.5 tech report |
| Qwen3 全系列预训练 | 36T tokens(最大 235B-A22B) | Qwen3 tech report (arXiv:2505.09388) |
| Qwen3 后训练 | 4 阶段:SFT → 冷启动 → RL → 合成数据 | Qwen3 tech report |
| Qwen3 RL 阶段成本 | 未公开,估算约 500K–800K GPU 小时(最大档) | 估算 |
Qwen3 的 4 阶段后训练
Qwen3 tech report 描述了复杂的 4 阶段后训练(含冷启动、RL、合成数据增强),总后训练成本可能超过预训练的 10%。这是 2025 年推理模型训练的趋势——后训练不再是预训练的"小尾巴"。
Kimi 系列
| 项目 | 数据 | 来源 |
|---|---|---|
| Kimi K2 预训练 | 15.5T tokens(1T MoE) | Kimi K2 tech report (arXiv:2507.20534) |
| Kimi K2 总训练成本 | ~$25M(MoE 训练 + 后训练) | Kimi K2 tech report |
| Kimi K2 RL 阶段 | 未公开,估算约 1M–2M GPU 小时 | 估算 |
| Kimi K2.5 | 未公开(下一代) | Kimi K2.5 tech report (arXiv:2602.02276) |
Llama 系列
| 项目 | 数据 | 来源 |
|---|---|---|
| Llama 2 7B 预训练 | 2.0T tokens / 184K A100 小时 | Llama 2 tech report |
| Llama 2 70B 预训练 | 1.7T tokens / 1.7M A100 小时 | Llama 2 tech report |
| Llama 3 70B 预训练 | 15T tokens / ~6.4M H100 小时 | Llama 3 tech report |
| Llama 3.1 405B 预训练 | 15T tokens / ~30M H100 小时(16K GPU 集群) | Llama 3.1 tech report |
其他公开模型
| 项目 | 数据 | 来源 |
|---|---|---|
| Mistral 7B | ~8T tokens / ~700K A100 小时 | Mistral 7B tech report |
| Mixtral 8×7B | 未公开具体数字,估算 ~2M A100 小时 | Mixtral tech report |
| Step-2 | 1T 参数 / 未公开 token 数 | StepFun |
| GLM-4.6 | 未公开训练细节 | 智谱 2025 |
G.4 自训模型预算规划
把上述公开数字换算成自训模型的三档预算。本节假设读者是研究者或小团队,目标是复现并改进某个开源 baseline,而非从零训练万亿参数模型。
单卡 / 小规模实验(0.5B–1.5B 模型)
适合学习 RLHF/RLVR/DPO 全流程,可在一周内完成一次完整训练。
| 资源 | 配置 | 成本 |
|---|---|---|
| GPU | 1× A100 80GB 或 1× H100 80GB | $2.5–$3.5/h |
| 模型规模 | 0.5B–1.5B(如 Qwen2.5-0.5B、Llama-3.2-1B) | - |
| 数据 | 1K–10K SFT 样本 + 1M–5M RL rollout tokens | - |
| 训练时间 | 1–5 天 | ~50–100 GPU 小时 |
| 总成本 | $100–$500 | - |
| 框架 | TRL、verl、OpenRLHF、LLaMA-Factory | - |
入门档推荐任务
多卡实验(7B–13B 模型)
适合复现主流论文 baseline(如 R1、DPO、GRPO),需要 1–2 周完成一次完整训练。
| 资源 | 配置 | 成本 |
|---|---|---|
| GPU | 4×–8× A100 80GB 或 4×–8× H100 80GB | $20–$50/h(整机) |
| 模型规模 | 7B–13B(如 Qwen2.5-7B、Llama-3-8B、DeepSeek-V2-Lite) | - |
| 数据 | 100K–1M SFT 样本 + 10B–50B RL rollout tokens | - |
| 训练时间 | 1–3 周(含多次实验) | ~5K–20K GPU 小时 |
| 总成本 | $10K–$80K | - |
| 框架 | OpenRLHF、verl、TRL + DeepSpeed / Megatron | - |
| 关键挑战 | 显存(7B + 长 context)、rollout 加速、KL 计算 | - |
中型档的真实成本
中型档最容易超预算。原因:
- 多次实验:第一次 RLHF 几乎一定失败(reward hacking、训练发散),至少 3–5 次迭代才稳定。
- rollout 慢:RLHF 中 rollout 占总时间的 60%–80%。用 vLLM/SGLang 加速是必须的。
- 评测成本:每个 checkpoint 都要跑 AIME/MATH/HumanEval,benchmark 评测可能花掉 GPU 小时的 20%。
预算建议:把单次训练成本的 5–10 倍 作为项目预算。
70B+ 集群实验
适合工业级训练或大规模学术研究。本档需要专用集群与团队。
| 资源 | 配置 | 成本 |
|---|---|---|
| GPU | 64×–256× H100/H800 80GB(8–32 台 8 卡节点) | $1,000–$5,000/h(集群) |
| 模型规模 | 70B+ dense 或 30B+ MoE | - |
| 数据 | 1M+ SFT 样本 + 100B+ RL rollout tokens | - |
| 训练时间 | 2–8 周(含消融与重启) | ~500K–5M GPU 小时 |
| 总成本 | $2M–$20M+ | - |
| 框架 | Megatron-LM、DeepEP、veRL、Ray + 自研 infra | - |
| 关键挑战 | 通信、容错、checkpoint 管理、评测流水线 | - |
70B RLHF 的算力分解
以 70B 模型做一次完整 RLHF(10 万步 PPO)为例:
- Actor forward + backward:30% GPU 时间
- Critic forward + backward:20%
- Reference model forward:10%
- Reward model forward:5%
- Rollout(生成):35%
这意味着如果你的 rollout engine 不优化(如未用 vLLM/SGLang),单 RLHF 实验的成本可能翻倍。这也是为什么 OpenRLHF、verl 等框架把 rollout engine 集成视为一等公民。
三档对比总表
| 维度 | 入门档 | 中型档 | 大型档 |
|---|---|---|---|
| 模型规模 | 0.5B–1.5B | 7B–13B | 70B+ |
| GPU 数 | 1 | 4–8 | 64–256 |
| 总 GPU 小时 | 50–100 | 5K–20K | 500K–5M |
| 总成本 | $100–$500 | $10K–$80K | $2M–$20M |
| 训练周期 | 1–5 天 | 1–3 周 | 2–8 周 |
| 适合任务 | 学习、复现小实验 | 论文 baseline 复现 | 工业级训练 |
| 风险等级 | 低(失败成本低) | 中(需多次迭代) | 高(每次实验烧钱) |
G.5 成本优化清单
无论哪一档,以下技巧可显著降低成本:
预训练阶段
- 用 MoE 替代 dense:DeepSeek-V3 用 671B-A37B 取得接近 70B dense 的效果,但计算量与 37B 相当。
- 混合精度训练:BF16 + FP8(DeepSeek-V3 已用),减少 30%–50% 显存与计算。
- Sequence packing:把多个短样本拼成一个长序列,padding 浪费从 30% 降到 5%。
- 数据课程:先 easy 后 hard,减少无效 token 训练。
后训练阶段
- rollout 加速:vLLM / SGLang 把 rollout 速度提升 3–10 倍。
- off-policy 重用:用 importance sampling 重用旧 rollout(参考 GRPO 的群体采样)。
- DPO 替代 RLHF:当不需要复杂奖励信号时,DPO 比 PPO 便宜 10–50 倍。
- Verifier 替代 RM:数学/代码任务用规则 verifier(如 Lean、unit test),无需训练 RM。
- 课程学习:按难度递增采样,提高 token 利用率。
评测与实验
- 小模型消融:在 1B 模型上做超参搜索,再迁移到大模型。
- 早期停止:用 reward shaping 的 KL 发散或 reward 停滞作为停止信号。
- 共享 checkpoint:多次实验从同一 SFT checkpoint 出发,节省 SFT 成本。
云 GPU 选型
- A100 80GB:性价比最高,适合中型档与入门档
- H100 80GB:训练速度快 2–3 倍,单价高 40%,适合预算充足的中型档
- H800 80GB:中国区可采购,性能略低于 H100(NVLink 带宽减半),适合大型档中国团队
- B200:2025 年新出,BF16 算力是 H100 的 2.5 倍,单价 ~$6/h,适合超大规模训练
- L40S / A10:推理为主,不适合训练
本章总结
本附录的成本估算服务于一个核心判断:你的实验是否值得做。把上述表格记住后,看到任何"我们提出 X 方法"的论文,你应能立刻在脑中换算成"$X 训这个要多少 GPU 小时、要多少周、要多少失败实验"。这种工程直觉比任何算法细节都重要——它决定了你能不能在算力预算内做出有意义的研究。
下一步建议: